La Coupe du monde d'esports couronne les champions à Paris après avoir quitté Riyad

Jean Delaunay

La Coupe du monde d’esports couronne les champions à Paris après avoir quitté Riyad

La société AG.AL, basée en Chine, a remporté le Championnat des Clubs à 7 millions de dollars alors que le tournoi de sept semaines terminait sa première édition en dehors de l’Arabie Saoudite après un déménagement à court terme en France.

La Coupe du monde d’esports s’est achevée dimanche à Paris après sept semaines de compétition, mettant fin à une édition qui ne devait pas se dérouler en France.

Le tournoi a été déplacé d’Arabie Saoudite au milieu de la guerre en cours dans la région et des perturbations des voyages.

Le joueur français Gwendal « Gwen » Duparc s’est qualifié pour la finale de Trackmania et devait terminer troisième ou mieux pour assurer le championnat général des clubs à l’AG.AL, basé en Chine. Au lieu de cela, il l’a gagné.

Cette victoire a rapporté à Duparc 130 000 $ (111 500 €) et a assuré à son équipe le prix du championnat des clubs de 7 millions de dollars (6 millions d’euros), privant ainsi l’équipe saoudienne des Falcons d’un troisième titre consécutif.

Le président français Emmanuel Macron a remis le trophée au club vainqueur lors de la cérémonie de clôture dimanche, en présence du prince héritier saoudien Mohammed ben Salmane.

Le président français Emmanuel Macron et le prince héritier saoudien Mohammed ben Salmane assistent à la cérémonie de clôture de la Coupe du monde d'esport à Paris.

Le président français Emmanuel Macron et le prince héritier saoudien Mohammed ben Salmane assistent à la cérémonie de clôture de la Coupe du monde d’esport à Paris.


De Riyad à Paris

Plus de 2 000 joueurs représentant 200 clubs de plus de 100 pays se sont affrontés dans le cadre de 25 tournois et 24 matchs.

Le prince Faisal bin Bandar bin Sultan, président du comité exécutif de la Fondation Esports, a déclaré à L’Observatoire de l’Europe que l’annulation du tournoi n’avait jamais été sérieusement envisagée.

« L’annulation n’a jamais vraiment été envisagée », a déclaré le prince Faisal.

Il a ajouté que la préoccupation n’était pas la sécurité en Arabie Saoudite, mais la logistique nécessaire pour amener des milliers de joueurs, d’employés et de dirigeants de jeux dans le pays pendant les perturbations régionales.

« Il aurait été irresponsable de faire quelque chose qui affecterait leur capacité à entrer, qu’il s’agisse de visas ou d’annulations de vols », a déclaré le prince Faisal.

Le prince Faisal bin Bandar bin Sultan, président de la Saudi Esports Foundation, surveille de près l'équipe Falcons en action.

Le prince Faisal bin Bandar bin Sultan, président de la Saudi Esports Foundation, surveille de près l’équipe Falcons en action.


Cette décision a également offert aux équipes françaises un tournoi à domicile inattendu.

« Nous avions prévu d’être à Riyad cette année également, et tout d’un coup, la nouvelle est tombée que tout déménageait à Paris », a déclaré Danny Engels, directeur international de Team Vitality, à L’Observatoire de l’Europe.

L’équipe féminine Mobile Legends de Vitality a défendu avec succès son titre dans le seul tournoi entièrement féminin de la Coupe du monde de cette année.

« C’était très émouvant pour nous tous », a déclaré Engels. « Voir les filles gagner à nouveau, coup sur coup, n’est pas une chose facile à faire. »

L'équipe féminine de Team Vitality conserve son titre de championne du Mobile Legends : Bang Bang Women's Invitational (MWI) à la Coupe du monde Esports.

L’équipe féminine de Team Vitality conserve son titre de championne du Mobile Legends : Bang Bang Women’s Invitational (MWI) à la Coupe du monde Esports.


Jeunes champions et victoires historiques

Les phases finales de la Coupe du monde ont donné lieu à plusieurs premières.

Lors de la finale du Fortnite Reload Championship, Taylor-Petrik « vic0 » Gatschelhofer, 19 ans, et sa coéquipière Danila « Malibuca » Iakovenko, 20 ans, ont remporté le titre et 260 000 $, devenant ainsi le premier duo de l’histoire du jeu à remporter des tournois majeurs consécutifs en personne.

Ils sont revenus par derrière lors du dernier match.

« Dans les dernières minutes du match, c’était très mouvementé », a déclaré Vic0 à L’Observatoire de l’Europe.

« Nous faisions des victimes ici et là. Nous essayions de vivre en même temps, de guérir, tout ça », a-t-il déclaré.

« Mais ensuite, quand j’ai vu que nous étions parmi les deux premiers, j’ai décidé d’opter pour un avantage numérique, car à mes yeux, c’était soit nous rentrons à la maison, soit nous allons gros. Et nous sommes allés gros, nous avons gagné, n’est-ce pas ? »

Il a déclaré qu’il prévoyait d’investir la majeure partie de son prix, mais qu’il pourrait en consacrer une partie à sa mère.

« Peut-être que je vais lui offrir une nouvelle voiture. Nous verrons », a déclaré vic0.

Taylor-Petrik « vic0 » Gatschelhofer et Danila « Malibuca » Iakovenko remportent le titre de champion Fortnite Reload lors de la Coupe du monde Esports à Paris.

Taylor-Petrik « vic0 » Gatschelhofer et Danila « Malibuca » Iakovenko remportent le titre de champion Fortnite Reload lors de la Coupe du monde Esports à Paris.


L’équipe chinoise BaiSha Gaming a également enrichi son armoire à trophées en remportant le titre CrossFire.

Après avoir perdu la finale de la Coupe du monde Esports 2025, BaiSha est revenu pour battre les champions en titre AG.AL avant de balayer Team Liquid 3-0 en finale.

Zheng « Xxiao » Qi a déclaré à L’Observatoire de l’Europe que cette victoire complétait ce qu’il a décrit comme son propre « Grand Chelem ».

« Tous les efforts que j’ai déployés au fil des années ont porté leurs fruits », a déclaré Xxiao.

Qu’y aura-t-il après Paris ?

Les organisateurs affirment que 175 000 billets ont été vendus pour des compétitions d’esports au cours des sept semaines, soit une hausse de 94 % par rapport à 2025.

Mike McCabe, PDG de l’Esports Foundation, a déclaré que le déplacement de milliers de joueurs et d’employés vers Paris selon un calendrier accéléré nécessitait une coopération étroite avec les clubs, les éditeurs de jeux et les autorités françaises.

L’expérience a également donné aux organisateurs l’occasion de tester différentes manières d’organiser l’événement, notamment plusieurs scènes fonctionnant en même temps.

« Nous allons rapporter une grande partie de ces enseignements à Riyad et aux futurs événements que nous organiserons », a déclaré McCabe à L’Observatoire de l’Europe.

Le prince Fayçal a déclaré que Paris avait montré que la concurrence pouvait s’étendre au-delà de l’Arabie saoudite.

« C’est une véritable démonstration que cet événement est passé du statut d’événement saoudien à celui d’un véritable événement mondial », a-t-il déclaré. « Et cela montre que cela peut bouger. »

Après sept semaines, la Coupe du Monde Esports se clôture à l'Accor Arena de Paris le 23 août 2026.

Après sept semaines, la Coupe du Monde Esports se clôture à l’Accor Arena de Paris le 23 août 2026.


Mais pour l’instant, la Coupe du Monde revient à la maison.

La Coupe du monde d’esports devrait revenir à Riyad en 2027, tandis que la première Coupe des nations d’esports, initialement prévue dans la capitale saoudienne en novembre, a été reportée à l’année prochaine.