Dungeons & Dragons réprime les illustrations générées par l'IA dans ses publications officielles

Jean Delaunay

Dungeons & Dragons réprime les illustrations générées par l’IA dans ses publications officielles

La société à l’origine du jeu RPG populaire a déclaré qu’un artiste avec lequel elle travaillait depuis 2014 avait utilisé l’IA pour générer des images pour un livre à venir.

La technologie de l’intelligence artificielle (IA) facilite plus que jamais la création d’illustrations et d’œuvres d’art, avec des programmes tels que DALL-E et Midjourney capables de cracher des images complexes en quelques secondes.

L’émergence de cette technologie générative a suscité des débats houleux et des défis juridiques dans le monde de la création d’images – et maintenant la franchise de jeux de rôle sur table la plus populaire au monde est sous les projecteurs.

Dungeons & Dragons (D&D), une série de jeux appartenant à Hasbro, a admis n’avoir découvert que samedi qu’un illustrateur avec lequel il travaillait depuis près d’une décennie avait utilisé l’IA pour créer des illustrations commandées pour un livre à venir.

Il a été alerté du problème lorsqu’un certain nombre de personnes ont souligné sur les réseaux sociaux qu’au moins une image d’un géant brandissant une hache semblait un peu trop étrange, et ils se sont demandé si l’image avait été faite par un humain.

La franchise, dirigée par la filiale de Hasbro Wizards of the Coast, a déclaré dans un communiqué qu’elle avait parlé à l’artiste et clarifiait les règles – ajoutant que l’IA ne sera pas utilisée dans le cadre du processus de création artistique pour l’art D&D à l’avenir.

Une déclaration publiée dimanche sur la plate-forme de médias sociaux X – anciennement connue sous le nom de Twitter – disait : « Aujourd’hui, nous avons appris qu’un artiste a utilisé l’IA pour créer des illustrations pour le prochain livre, Bigby Presents : Glory of the Giants. Nous travaillons avec cet artiste depuis 2014 et il a mis des années de travail dans des livres que nous aimons tous.

« Bien que nous n’étions pas au courant du choix de l’artiste d’utiliser l’IA dans le processus de création de ces pièces commandées, nous avons discuté avec lui, et il n’utilisera pas l’IA pour le travail de Wizards à l’avenir ».

L’art ou les images générés par l’IA révèlent souvent des indices qu’ils ont été générés par une machine et non par un humain, avec des choses comme des membres déformés et des mains avec plus de cinq doigts qui les trahissent.

Hasbro et Wizards of the Coast n’ont pas répondu aux demandes de commentaires supplémentaires d’Associated Press dimanche.

Hasbro a acheté D&D Beyond – le compagnon numérique officiel du jeu de rôle – pour 146,3 millions de dollars (133 millions d’euros) l’année dernière.

L’art en question se trouve dans un livre à couverture rigide de descriptions et de traditions de monstres, qui sortira bientôt, intitulé « Bigby Presents: Glory of the Giants ».

La version numérique et physique du package se vend 59,95 $ (54 €) sur le site Web de D&D et devrait sortir le 15 août.

L’utilisation de l’IA pour générer des images et d’autres travaux créatifs a soulevé des problèmes de droit d’auteur dans un certain nombre d’industries.

Certains artistes visuels poursuivent des sociétés d’IA pour avoir entraîné leurs algorithmes sur leur travail sans leur permission.

Le rival de Hasbro, Mattel, a utilisé des images générées par l’IA pour trouver des idées de nouvelles voitures miniatures Hot Wheels, bien qu’il n’ait pas précisé s’il s’agissait de plus qu’une expérience.

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