The Playstation VR2 is on display during a Sony news conference before the start of the CES tech show Wednesday, Jan. 4, 2023, in Las Vegas.

Milos Schmidt

Sony va supprimer environ 900 emplois sur PlayStation alors que les licenciements dans le secteur du jeu se poursuivent

Les licenciements surviennent un mois après que Microsoft a annoncé qu’il supprimerait près de 2 000 employés après l’acquisition d’Activision Blizzard.

Sony supprimera environ 900 emplois dans sa division PlayStation, soit environ 8 % de ses effectifs mondiaux, devenant ainsi la dernière entreprise du secteur de la technologie et des jeux à annoncer des licenciements.

Sony a cité les changements survenus dans l’industrie comme raison de la restructuration.

« L’industrie a énormément changé et nous devons nous préparer à l’avenir pour préparer l’entreprise à ce qui nous attend », a déclaré Jim Ryan, PDG de Sony Interactive Entertainment, dans un article de blog mardi.

« Nous devons répondre aux attentes des développeurs et des joueurs et continuer à propulser les technologies futures dans le domaine des jeux. Nous avons donc pris du recul pour nous assurer que nous sommes prêts à continuer à offrir les meilleures expériences de jeu à la communauté », a ajouté Ryan.

Les licenciements annoncés mardi surviennent un mois après que Microsoft a annoncé qu’il supprimerait près de 2 000 postes après l’acquisition d’Activision Blizzard. Riot Games, le développeur du populaire jeu de combat multijoueur « League of Legends », a également annoncé en janvier qu’il licenciait 11 % de son personnel.

Les suppressions d’emplois auront lieu dans les Amériques, au Japon, en Europe, au Moyen-Orient, en Afrique et dans la région Asie-Pacifique.

A Londres, le PlayStation Studio va fermer complètement. Des découpes seront également réalisées au studio Firesprite. En outre, des réductions auront lieu dans diverses fonctions au sein de Sony Interactive Entertainment au Royaume-Uni, a indiqué la société.

Des indemnités de départ seront versées aux employés concernés.

« Bien que nous traversions une période difficile, cela n’indique pas un manque de force de notre entreprise, de notre marque ou de notre industrie », a déclaré Ryan. « Notre objectif est de rester agile et adaptable et de continuer à nous concentrer sur la fourniture des meilleures expériences de jeu possibles, aujourd’hui et à l’avenir. »

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